暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,星际S新但不会复刻原项目的争霸作非潜行开发路线。
命运由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,式玩士美术风格区别于《魔兽世界》的法接卡通渲染。但会附带多人模式,近星际战《星际争霸:幽灵》、星际S新同时也带有部分《孤岛惊魂》的争霸作非设计思路 。这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,老玩家对此心情复杂,式玩士既期待IP迎来全新演绎 ,法接游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,近星际战
本作开发阵容豪华 ,星际S新本作拥有过场动画、争霸作非完整配音,命运前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,多人属于附加内容,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。也担忧项目再度遭遇开发变动。模式定位类似《战争机器:E?Day》 。完整单人+合作战役才是游戏主体。项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段
,代号“Ares”项目均先后宣告取消。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,画面为高规格写实质感, |

